Cốt truyện death stranding
Death Stranding – “Cây gậy với sợi dây là nhì phát minh lâu đời nhất của chủng loại người. Cây gậy dùng để giữ mẫu xấu ra xa còn gai dây thì được dùng để kéo đều thứ xuất sắc đẹp lại. Một trong những sáng con kiến của bé người, bọn chúng là những người bạn đầu tiên của ta. Nơi nào có fan thì nơi này lại có cây gậy cùng sợi dây” – Trích Nawa của Kobo Abe.
Bạn đang xem: Cốt truyện death stranding
Nỗi lo ngại lớn độc nhất vô nhị trong lòng mỗi người là gì?
Có bắt buộc là bóng tối?
Hay loại chết?
Hoàn toàn không phải thế, vật dụng con người sợ nhất đó đó là thiếu thốn sự tương tác, sự giao tiếp giữa chúng ta với gần như người sót lại hay nói theo cách khác đó đó là sự cô độc.
Người đã thấu hiểu được vấn đề này lại không ai xa kỳ lạ mà đó là nhà làm game lịch sử một thời Hideo Kojima.
Sau lúc cho ra mắt Metal Gear Solid V: The Phantom Pain và chia ly Konami vào thời điểm cuối năm 2015, ông đã thành lập và hoạt động nên một doanh nghiệp mới với cái tên cũ Kojima Productions với hé lộ kiệt tác mới nhất của bản thân tại sự kiện E3 năm năm 2016 mang thương hiệu Death Stranding.
Theo lời diễn đạt của ông thì ông suy nghĩ ra ý tưởng phát minh cho trò đùa khi ông nhận thấy bạo lực và sự hận thù diễn ra trên dân mạng lẫn ngoài thực tế ngày càng trở nên tiếp tục và dần trở thành phương pháp mà mỗi người bọn họ giao tiếp với nhau.
Bởi vì chưng thế, trò đùa này được thiết kế với với ý định gắn kết mọi bạn lại và cho biết giá trị của sự việc đoàn kết.
Ba năm tiếp theo tựa game được giới thiệu, liệu trò chơi bao gồm truyền thiết lập được khá đầy đủ thông điệp của Hideo Kojima đến toàn cục người chơi?
BẠN SẼ THÍCH
HÌNH ẢNH VÀ ÂM THANH ĐẦY MÊ HOẶC
Nếu chúng ta từng nghịch Horizon: Zero Dawn thì chắc chắn rằng bạn sẽ há hốc mồm vì chưng vẻ rất đẹp đầy tốt mỹ của trò chơi, từ bỏ những chi tiết và biểu cảm hết sức thực bên trên khuôn mặt của từng nhân vật cho tới cách cơ mà cây cối, vật dụng thể hay môi trường tương tác cùng với nhau.
Tương tự, Death Stranding đã thực hiện một phiên bản cải thiện của khung ứng dụng trong Horizon: Zero Dawn, với cái brand name Decima Engine (đặt thương hiệu theo hòn đảo mà bạn Nhật với Hà Lan trao đổi hàng hóa trong thay kỷ 17).


Điều này không chỉ chất nhận được trò chơi trình bày vô số các quang cảnh đầy ấn tượng như “người đồng môn” của bản thân mình mà nhiều lúc còn xinh xinh hơn, từ đều ngọn cỏ đung đưa trong gió cho tới các hiệu ứng thời tiết làm cho thế giới của Death Stranding hết sức sinh động.
Chẳng rất nhiều thế, bối cảnh của game còn có thể hiện rõ những chi tiết vô cùng nhỏ tuổi bé chẳng hạn như những lúc Sam… nổi da gà, từng “chân tơ kẽ tóc” khi của nhân đồ gia dụng khi cù cận cảnh…
Bên cạnh đa số hình hình ảnh đẹp mắt, tựa game còn có dàn thi công âm thanh vô cùng sinh động.
Đã có không ít lần bạn viết đang “rợn người” mỗi lúc nghe tới thấy tiếng bước đi hay tiếng gào thét của đồng đội BT, hoặc giờ suối chảy một trong những giây phút yên ổn tĩnh ko tiếng fan hay âm nhạc mưa Timefall va xuống phương diện đất…
đồ họa của trò chơi còn rất có thể hiện rõ những cụ thể vô cùng nhỏ dại bé chẳng hạn như các lúc Sam… nổi domain authority gà, từng “chân tơ kẽ tóc” lúc của nhân thứ khi quay cận cảnh
Không chỉ vậy, các bạn dạng nhạc nền vào game đề nghị gọi là rất là tuyệt vời, những phiên bản nhạc của Low Roar sâu lắng tốt được phát lên lúc “síp hàng” dễ dãi hòa vào thiên nhiên đầy vĩ đại trong trò chơi, để khiến cho cho chúng ta cũng có thể tận tận hưởng cuộc hành trình dài của mình.


MỘT CỐT TRUYỆN ĐỘC NHẤT VÔ NHỊ!
Đây không thể là 1 tựa trò chơi của Kojima nếu như như phần cốt truyện không thể làm cho rung động fan chơi.
Bạn đóng vai Samuel Porter Bridges, một người phục vụ cô độc cùng với hội triệu chứng “sợ bị xúc tiếp cơ thể” (Aphenphosmphobia) muốn thực hiện ý nguyện sau cuối của người bà bầu quá thay của mình bằng cách kết nối mọi tp trong vùng đất với khối hệ thống mạng Chiral và desgin một đất nước mỹ mới tên là United Cities of America (Hợp chủng tp Hoa Kỳ, viết tắt UCA).
Sam Bridges lúc đầu là một kẻ thờ ơ, không còn quan vai trung phong tới bất cứ ai với cũng chẳng hào hứng gì với bài toán tái xây dừng tương lai mang lại loài người.
Hắn ngày đêm đi giao hàng và chỉ nghĩ tới việc làm sao để hoàn toàn có thể sống sót qua ngày, mãi cho tới khi bị người bà mẹ Bridget của bản thân thuyết phục thì hắn mới cho câu hỏi kết nối đất nước lại một cơ hội.


Từ đó, ta thấy được sự chuyển đổi chậm rãi sang một bé người xuất sắc hơn của Sam, lúc anh dần dần kết nối với toàn bộ nhân thiết bị và không hề tự cô lập phiên bản thân nữa, điều này được thể hiện rõ ràng nhất qua hình ảnh đối lập thân đầu trò chơi khi Sam khước từ con bọ Cryptobiote tự Fragile và vấn đề Sam xin cô con bọ đó vào ngay gần cuối trò chơi.
Không chỉ vậy, điều giỏi nhất về cách mà Kojima xây dựng diễn biến là mọi cụ thể đều được vạch màn một phương pháp vô cùng chậm rãi, khiến cho những người chơi thường xuyên phải đặt câu hỏi cho các thứ mình thấy, chẳng hạn: BT là gì? nguyên nhân lại tất cả sự khiếu nại Death Stranding? vị sao anh nhân vật thiết yếu lại vác theo… một chiếc bào bầu sống?
Và toàn bộ những câu hỏi này hầu như được vấn đáp một cách không thiếu và cực kỳ khỏa đáng từ lúc chơi cho đến dứt mà ko tạo cảm xúc đánh đố, gây khó hiểu cho tất cả những người chơi.
Bên cạnh lối nói chuyện kịch tính, tựa game còn tồn tại một dàn diễn viên cộm cán “thổi hồn” cho từng nhân vật.
Đây là những chiếc tên to trong ngành phim điện ảnh chẳng hạn như Norman Reedus (vai Sam Porter Bridges), Mads Mikkelsen (vai Clifford Unger), Léa Seydoux (vai Fragile)…
Đạo diễn lịch sử một thời Guillermo del Toro với Nicolas Winding Refn lần lượt góp sức ngoại hình đến hai nhân vật vô cùng quan trọng trong cốt truyện là Deadman với Heartman, thế nhưng cả hai đông đảo được lồng tiếng… bởi fan khác.
Xem thêm: Cách Tải Minecraft 1 - Tải Game Minecraft Miễn Phí


Một điều cực kỳ thú vị về Death Stranding kia là biện pháp mà tình tiết được phân thành các chương trong các số đó mỗi chương đều được lấy tên theo một nhân vật cùng trò đùa sẽ khai thác trọn vẹn nhân đồ đó.
Điều này đã khiến cho dàn nhân đồ với ngoại hình vốn đã đa dạng chủng loại bỗng gồm thêm một chiều sâu mới, bởi mọi cá nhân họ đều phải sở hữu một khoảng chừng khắc vào truyện nhưng họ chia sẻ những bi kịch trong cuộc đời họ với anh chàng Sam.
Từng nhân đồ vật với các kín thầm bí mật mà tín đồ chơi thuộc Sam “vén màn” trong quy trình chơi sẽ tạo nên ra vô cùng nhiều cảm hứng đặc biệt mà chúng ta không thể tìm kiếm thấy ở phần nhiều tựa game khác, bởi không hề ít lần fan viết vẫn xúc rượu cồn không nói đề xuất lời khi tận hưởng chúng, đặc biệt là diễn xuất của Tommie Earl Jenkins trong vai Die-Hardman ở cuối game!


MỐI LIÊN KẾT GIỮA NGƯỜI VỚI NGƯỜI
Có lẽ phần gây ra nhiều tranh cãi xung đột nhất về Death Stranding đó là lối nghịch của game, nhiều người đã chê tựa game vô cùng bã và là 1 trong những game “walking simulator”, dẫu vậy lại có những người lại nói lối chơi hay vô cùng, vậy nó gồm thực sự hay không?
Thành thật mà lại nói, tín đồ viết đã cảm thấy lối nghịch của trò chơi… rất là buồn tẻ sinh sống màn đi dạo đầu: nhận solo hàng, sắp xếp kiện hàng và di chuyển đến nơi bắt buộc giao.
Với câu hỏi lúc nào thì cũng phải đi giao hàng từ khu vực này sang khu vực khác không có một chút biến hóa gì, fan viết chỉ mong muốn “làm mang đến xong” giúp xem trò chơi còn điều gì khác nữa không, đồng thời tự hỏi rằng tại sao Kojima lại ao ước mình phải chịu khốn khổ như thế?
Điều này trả toàn thay đổi khi bạn viết đặt chân sang trọng chương Ba, phiên bản đồ được mở rộng ra và planer của Kojima dần dần trở phải hiện hữu.
Bên cạnh việc phiên bản đồ được mở rộng, bạn chơi còn được sử dụng các phương nhân thể vận chuyển khác nhau để khiến việc đưa đồ trở cần “dễ thở” hơn.
Ngoài ra, đây cũng là lúc hệ thống chơi mạng của Death Stranding đóng góp rất to lớn trong tận hưởng của bạn chơi, chúng ta có thể đặt ngẫu nhiên dụng nạm nào lên thế giới và đâu này sẽ có người sử dụng nó và trái lại người khác rất có thể xây dựng bất kì công trình nào và bạn có thể xài nó.


Khi bạn thực hiện đồ của người khác, bạn có thể gửi gắm lời cảm kích của chính bản thân mình dưới dạng “Like”.
Khi các bạn “thả Like” ngẫu nhiên vật phẩm làm sao của fan khác thì kia họ đang nhận thêm điểm tay nghề và ngược lại.
Khi tích đầy đủ điểm gớm nghiệm, bạn sẽ lên cấp, lên đủ cấp thì chàng trai Sam của bạn sẽ được nâng cấp kỹ năng.
Trong chuyến ship hàng của mình, bạn chắc hẳn rằng sẽ gặp mặt phải những tai hại không mang lại bạn ngừng đơn hàng của mình.
Mối đe dọa đầu tiên đó là những con BT – số đông linh hồn của người đã khuất long dong trên trái đất sống.
Nếu bị những nhỏ Gazer phát hiện, chúng sẽ tạo nên những nhỏ Hunter nhằm dìm chúng ta xuống vũng nước đen và kéo các bạn ra xa, mặt khác triệu hồi một nhỏ Catcher để tiến công bạn.
Nếu bị Catcher nuốt chửng sẽ tạo nên ra một vụ nổ Voidout khiến cho một phần bản đồ vật bị mất và các bạn sẽ không thể đi qua đây nữa.


Cách tốt nhất để đối đầu với BT chính là hãy né chúng, chúng ta cũng có thể dùng BB của chính bản thân mình để thấy được được địa điểm những nhỏ Gazer với lựa chọn đường đi của mình.
Nếu như bị buộc phải phòng thân, hãy áp dụng những vũ khí bao gồm tẩm tiết của Sam, ví dụ như Hematic Grenade, Bola Gun…
Mối rình rập đe dọa tiếp theo đó là những kẻ cuồng sản phẩm hóa: MULE, chúng xuất hiện thêm xuyên trong cả trò đùa và sẽ tìm mọi phương pháp để giật kiện hàng của bạn.
Đối đầu cùng với chúng cũng rất dễ, chúng ta có thể sử dụng gai dây thừng của bản thân mình (Strand) nhằm lén lút hạ từng tên, hoặc sử dụng nó để phản đòn đánh trực tiếp tự chúng.
Một điều mà lại bạn không nên làm chính là… xử tử chúng, vị xác bọn chúng sẽ kéo BT mang lại và tạo nên Voidout nếu bạn bè BT ăn uống xác họ.
Bạn cũng hoàn toàn có thể đề phòng vấn đề này nếu gấp rút thiêu hỏa xác nhưng điều này sẽ tốn không ít thời gian và bạn chỉ rất có thể chở một lúc một cái xác trên người.
Nghe thì cảm thấy thật “mệt mỏi”, nhưng kể từ đây hầu hết thứ đang trở buộc phải rõ ràng: Kojima không còn muốn fan chơi bắt buộc chịu gian khổ một bản thân – bởi bạn sẽ gặp không hề ít khó khăn lúc “đơn phương độc mã”.
Ông muốn mọi người chia sẻ và chia sẻ gánh nặng trĩu của nhau bằng việc để lại những “di sản” của mình trên bạn dạng đồ: chiếc thang mà bạn sử dụng để băng sông xuất xắc leo núi cũng biến thành được người khác thực hiện và ngược lại; sản xuất một tuyến đường cao tốc để tiện di chuyển thuận tiện hơn khi mọi anh chàng “síp pơ” cùng nhau chung tay góp sức…
Kojima đã vậy tình kiến thiết lối chơi như thế này để đề cập nhở chúng ta rằng bọn họ đều có gánh nặng riêng của bản thân nhưng ta không tuyệt nhất thiết phải một mình gánh chúng.
Bằng việc khuyến khích phần lớn người nương tựa vào nhau hơn, tất khắp cơ thể chơi đã tạo nên một sợi dây link vô hình kết nối mọi fan lại.


Người viết ghi nhớ rõ một chuyến giao hàng bắt buộc phải đi từ trên đầu này thanh lịch đầu mặt kia bản đồ, xứng đáng ra nên tốn khá nhiều thời gian nhằm tìm đường, leo đèo lội suối và di chuyển khéo léo để luồn lách qua đều nơi nguy hiểm, thì nhờ việc mọi fan đã xuất bản một tuyến đường cao tốc kéo dài từ điểm đích cho nơi fan viết sẽ đứng nên chuyến hành trình chỉ tốn vài ba phút.
Sau cùng, nếu chúng ta cũng có thể tận hưởng trọn những chi tiết nhỏ dại nhặt vào thời gian đầu, các bạn sẽ càng cảm giác Death Stranding độc đáo hơn khi nào hết bởi sẽ sở hữu thêm những thứ giỏi ho đang chờ ở nửa sau game!