Hướng dẫn chơi shogun 2 fall of the samurai

-

Total War ko phải một cái tên gì xa lạ với xã hội game thủ, nhất là phần đa ai ham thể loại game chiến thuật.

Bạn đang xem: Hướng dẫn chơi shogun 2 fall of the samurai

Thành lập năm 2000 cùng với phiên bản Shogun: Total War, tới nay dòng game phương án này đã 19 năm tuổi và bao gồm 13 phiên phiên bản chính. Dẫu mang đến Total War có trải qua không ít thăng trầm thì nó vẫn là một trong những dòng game giải pháp lâu đời cùng xuất nhan sắc nhất. Cũng chính vì có không ít phiên bản như vậy, cho nên vì vậy chắc chắn người nào cũng sẽ tất cả cho bản thân một phiên phiên bản yêu say đắm nhất. Có tín đồ sẽ đam mê Rome: Total War – phiên bản có điểm số tối đa toàn series cùng với 92/100 điểm Metacritic. Có fan thì lại phù hợp Total War: Attila – phiên bản được nhiều người đồng ý là bao gồm gameplay phức tạp nhất. Lại có người đã thích Total War: Warhammer do bối cảnh mớ lạ và độc đáo và hấp dẫn. Cũng đều có người sẽ thích phiên phiên bản mới tốt nhất – Total War: Three Kingdoms vày những biến hóa mới mẻ nó sẽ đem lại. Quả thật là chín fan mười ý.Bạn đang xem: gợi ý chơi shogun 2 fall of the samurai


*

Đang xem: lối chơi total war shogun 2

You might also like

Tắt thông báo Zalo trên Pc – Đơn Giản

giải đáp thuê VPS tại nước ta

lý giải chơi tín đồ Tan – Xóc đĩa online tại FB88

Nhưng bạn dạng thân tôi, cho dù mới chỉ đùa qua một trong những ít phần game Total War thì phiên bạn dạng mà tôi mến mộ nhất sẽ luôn luôn là Total War: Shogun 2. Shogun 2 là phần game gồm điểm số cao thứ nhì vào series, với 90/100 điểm Metacritic, chỉ xếp sau Rome: Total War. Nhưng dẫu vậy thì Shogun 2 vẫn được đa số đánh giá là phiên phiên bản toàn diện nhất của cả series.Điều trước tiên phải nói đến khi nói tới Shogun 2 là bối cảnh – hầu như các phần trò chơi Total War số đông lấy một quãng thời gian nào đó tất cả thật trong lịch sử vẻ vang (trừ nhì phần Total War: Warhammer lấy bối cảnh giả tưởng của dải ngân hà Warhammer) – nghe tên là vẫn biết bối cảnh của game nơi đâu rồi, đó là Nhật Bản. Shogun 2 tập trung khắc họa thời loạn và đẫm máu hàng đầu trong lịch sử vẻ vang Nhật bạn dạng – thời kỳ Chiến Quốc. Dịp này, quyền lực của Mạc đậy Ashikaga vẫn quá suy yếu, các gia tộc hùng táo tợn ở khắp địa điểm trên lãnh thổ nổi dậy cát cứ, đánh chiếm, hàng phục lẫn nhau, tạo nên một tranh ảnh vô cùng hỗn loạn. Vào vai một trong số các gia tộc ấy, ta sẽ đề nghị lãnh đạo gia tộc của mình tiến tới thành công và đạt được mục tiêu số một – trở nên Mạc bao phủ tiếp theo, kẻ thống trị toàn cõi Nhật bản dưới cương vị Chinh Di Đại tướng mạo Quân.Ngoài ra, với nhị phần chơi mở rộng sau này được cung ứng là “Rise of the Samurai” với “Fall of the Samurai”, coi như game đã khắc họa cơ phiên bản ba quy trình biến đụng nhất lịch sử vẻ vang Nhật phiên bản rồi. “Rise of the Samurai” lấy toàn cảnh Chiến tranh Genpei (1180 – 1185), xung khắc họa sự đăng vương của tầng lớp samurai và quá trình hình thành Mạc tủ đầu tiên. “Fall of the Samurai” thì lại tương khắc họa sự lụi tàn của Mạc bao phủ và nửa cuối thế kỷ XIX cùng sự tái lập quyền lực tối cao của hoàng tộc sau hơn 7 nỗ lực kỷ bị tầng lớp samurai lấn át. Quan sát chung, nhà phát triển Creative Assembly đã hết sức sáng suốt khi đem đến ba phần đùa chiến dịch nói về ba thời kỳ độc đáo nhất trong lịch sử Nhật Bản. Với cá nhân tôi, một người có tìm hiểu về lịch sử Nhật bạn dạng và cũng gọi là có kiến thức và kỹ năng hòm thùng về đông đảo thời kỳ này, thì Shogun 2 quả là một trong game trả hảo. Còn gì thú vị rộng khi vừa tìm hiểu các nhân vật, những gia tộc có thật trong lịch sử vẻ vang rồi lại từ bỏ tay tinh chỉnh họ, trực tiếp thâm nhập vào hồ hết thời kỳ đầy dịch chuyển ấy? Đó là 1 trong những điểm thu hút của Shogun 2 nói riêng và cả series Total War nói bình thường – cho bọn họ một thời cơ để hòa mình vào mẫu chảy lịch sử, viết lại nó theo như đúng ý mình.Tôi cũng từng viết một trong những bài về cha giai đoạn lịch sử hào hùng này của Nhật Bản, nếu chúng ta không chê có thể xem qua:Chiến tranh Genpei và sự thành lập Mạc lấp Kamakura – sự trỗi dậy của thế hệ samuraiBài viết gửi do Hải Stark vào mục Science2vnhainguyen.hanggiasoc.vnSekigahara – cuộc chiến phân chia thiên hạBài viết gửi vày Hải Stark trong mục Science2vnhainguyen.hanggiasoc.vnChiến tranh Mậu Thìn cùng sự dứt của Mạc phủ TokugawaBài viết gửi bởi vì Hải Stark trong mục Science2vnhainguyen.hanggiasoc.vnVậy đó là phần bối cảnh, không hề ít người tìm đến Total War bởi bối cảnh mà họ yêu thích, như ai đam mê thời trung thế kỉ sẽ tìm đến hai phần trò chơi Medieval: Total War, ai ưng ý Đế chế La Mã sẽ tìm tới hai phần Rome: Total War, rồi còn hầu như phiên bản lẻ như Napoleon: Total War, Total War: Empire tốt Total War: Attila. Với tôi thì động lực chơi Total War: Shogun 2 rất đối kháng giản: vì tôi thích lịch sử vẻ vang Nhật Bản. Tuy thế nếu chỉ có bối cảnh thì game sẽ chẳng níu chân được fan chơi, nguyên tố giữ game thủ ở lại chỉ hoàn toàn có thể là game play mà thôi. Nói cách khác mỗi phần Total War lại có một chơi game khác nhau, dựa trên bối cảnh nhưng game sử dụng làm nền. Cùng với Total War: Shogun 2, bối cảnh là một quốc gia phương Đông, đề nghị phần game play cũng chuyển đổi dựa trên cái nền tảng gốc rễ phương Đông đó, nhưng tất nhiên cốt lõi của Total War thì vẫn hiện nay diện.Thế thì cơ bản của Total War là gì? Total War là một trong những game chiến thuật pha lẫn giữa chiến thuật thời gian thực (Real Time Strategy) với chiến thuật theo lượt (Turn-based Strategy). Phần giải pháp thời gian thực biểu lộ qua đều trận tấn công trong game, khi bọn họ điều khiển team quân của mình chiến đấu phòng lại lực lượng của kẻ địch. Phần giải pháp theo lượt chiếm đa số thời gian nghịch và cũng là phần làm cho cái tốt và thu hút của Total War. Vào vai lãnh đạo của một trong số những gia thế trong game với một lượng khoáng sản và phạm vi hoạt động nhất định, họ sẽ bắt buộc căng óc ra nghĩ trăm phương ngàn kế để phát triển, không ngừng mở rộng lãnh thổ, thu phục đối thủ để chiến thắng. Phần chiến thuật theo lượt này có hơi vị trí hướng của một game Grand strategy, nhưng dĩ nhiên là không phức hợp bằng, tuy nhiên dẫu sao thì cũng khá căng não đấy. Hay thì ta đã phải kiểm soát và điều hành một vài đơn vị cơ phiên bản như chi phí tệ, lương thực, độ “tín nhiệm” giành riêng cho thủ lĩnh, cuộc sống của nhân dân, đôi khi phải tăng cấp các công trình, gọi quân nhân và phân bổ sao cho hợp lý trên những vùng lãnh thổ của mình. Đó là mảng đối nội, còn mảng đối ngoại thì ta sẽ đề nghị đối phó với các thế lực xung quanh, dùng cách thức gì để lôi kéo họ về phe mình, làm sao để tránh cạnh tranh với những quyền lực hùng mạnh, làm thế nào để các thế lực yếu hơn quy phục. Bao gồm rất nhiều phương pháp để chơi Total War, và điều ấy hoàn toàn phụ thuộc vào vào người chơi.Một trò chơi Total War cơ bạn dạng có rất nhiều yếu tố như vậy, tuy thế như đã nói ở trên, từng phiên phiên bản lại thêm thắt, biến đổi chút không nhiều để tương xứng với toàn cảnh của trò chơi đó. Total War: Shogun 2 cũng không hẳn ngoại lệ.Một phần đùa chiến dịch của Total War: Shogun 2 bắt đầu vào năm 1545 và kéo dãn dài đến năm 1600 – thời điểm diễn ra trận đánh Sekigahara – trận đại chiến phân phân tách thiên hạ, được xem như là năm ngừng cơ bạn dạng của thời Chiến Quốc. Như vậy thì cơ bản một phần chơi chiến dịch ra mắt trong vòng 55 năm, mỗi một năm ứng với 4 lượt đi, nghĩa là tổng cộng có 220 lượt đi. Toàn cục phần chiến dịch của game đã chỉ diễn ra trên bờ cõi Nhật phiên bản chứ không trải lâu năm trên nhiều châu lục như các phiên bản trước. Game vẫn cho họ chọn một gia tộc trong những 11 gia tộc để vào vai, từng một gia tộc lại sở hữu một lượng tài nguyên, vùng cương vực và sức mạnh bắt đầu khác nhau, cũng như có phần đông điểm mạnh, điểm yếu kém riêng. Mục tiêu cuối cùng của phần nghịch chiến dịch là chỉ chiếm lĩnh một vài lượng cương vực nhất định tùy thuộc theo độ nhiều năm của phần chơi các bạn chọn, ngoài ra thì mục tiêu của đều gia tộc là trở nên gia tộc kẻ thống trị – có nghĩa là trở thành Mạc tủ tiếp theo. Tuy nhiên được đánh giá là một trong những phần game Total War có gameplay tương đối dề dàng tiếp cận và không quá phức tạp như những phiên bạn dạng khác, thế nhưng Shogun 2 vẫn hoàn toàn có thể khiến những người mới chơi yêu cầu đau đầu. Tất yếu là chỉ cần sau vài ba tiếng làm quen và khám phá thì cơ bản ta đã có đủ kỹ năng và kiến thức để thực thụ chơi một trong những phần chiến dịch rồi.Gameplay của Shogun 2 rất có thể chia làm tía mặt khác nhau: giải pháp thời gian thực – Real Time Strategy, giải pháp theo lượt – Turn-based Strategy và một chút ít Nhập vai (Role Playing).Khía cạnh phương án thời gian thực thì như đang nói, nó diễn tả ở phần nhiều trận đánh. Vào vai chỉ đạo một đạo quân, ta vẫn tìm phương pháp để chiến thắng lực lượng của đối phương một cách nhanh nhất có thể và tổn thất không nhiều nhất. Trong game có rất nhiều binh chủng khác biệt và từng binh chủng lại sở hữu những cấp độ khác nhau, nhưng mà thường thì ta sẽ xây dựng nhóm quân của bản thân mình dựa theo điểm mạnh-yếu của gia tộc mà lại ta lãnh đạo. Ví dụ như gia tộc Oda rất táo bạo về bộ binh, rõ ràng là chủng lính Ashigaru. Gia tộc Takeda thì bạo dạn về kỵ binh, gia tộc Date thì dạn dĩ về những binh chủng samurai, gia tộc Mori thì mạnh dạn về hải quân, gia tộc Tokugawa thì bạo gan về ninja,… Cứ như vậy, ta sẽ xây dựng những lực lượng theo đúng ưa thích và hạn chế phí tiền với quân lương vào những binh chủng khác không thực thụ hữu dụng. Tuy vậy có một tổ quân dũng mạnh theo ý mình là một trong những chuyện, làm thế nào để kháng lại một đội nhóm quân mạnh mẽ dị thường là một vấn đề khác. Cơ hội đó họ còn yêu cầu xét đến con số và lever quân lính cũng như sự tương khắc và chế ngự giữa các binh chủng. Ví dụ như cung thủ và lính súng hỏa mai tấn công xa tốt, buộc phải để thủ thành và hỗ trợ chứ không nên đem ra đánh… gần kề lá cà, kỵ binh càn quét giỏi nhưng gặp mặt lính giáo thời thượng là tắt điện, những chủng samurai tấn công cận chiến xuất sắc nhưng đắt và con số mỗi đạo quân thường xuyên ít, quân nhân giáo thì đông, lập chống tuyến ngăn địch để những chủng quân tầm xa hỗ trợ tốt tuy vậy máu khá giấy. Thành-bại của một trận đánh bên cạnh việc lực lượng có đa số binh chủng nào thì còn phải xem tướng soái có cao cấp không, vì càng tốt cấp thì tỷ lệ thắng càng cao, dường như thì thành-bại còn phụ thuộc vào cả mẫu cách bọn họ điều binh khiển tướng. Đơn cử như nếu bạn dàn trận không hợp lí (cho cung thủ đứng trướclính giáo chẳng hạn), thì rất có công dụng đội quân của bạn sẽ bị thảm bại. Vì đó, từng một trận đấu cũng là một trong những bài toán nặng nề khăn, yêu ước ta phải giám sát kỹ càng (tất nhiên trừ phần lớn trường hợp lực lượng quá chênh lệch thì không đánh cũng biết thắng thua).Tóm gọn gàng phần giải pháp thời gian thực, không có gì đúng ra là mượn lời của Takeda Shingen cùng triết lý xây dựng chiến thuật cho quân nhóm của ông:Kì tật như phong, kì từ như lâm, xâm lấn như hỏa, bất động đậy như sơn, nan tri như âm, cồn như lôi chấn.Bạn đang xem: trả lời chơi shogun 2 fall of the samurai

Nhanh như gió cuốn, tĩnh lặng như rừng, kinh hoàng như lửa, không cử động như núi, vô hình như bóng tối, bất thần như sấm chớp.Mảng phương án theo lượt thì cơ phiên bản giống các phiên bạn dạng trước lúc ta buộc phải suy nghĩ, áp dụng nhiều cách thức khác nhau để đã có được mục đích. Sử dụng vũ lực không hẳn lúc nào thì cũng là cách rất tốt vì nuôi quân rất tốn nhát mà công dụng chưc chắc hẳn đã cao, độc nhất là quy trình tiến độ đầu trò chơi khi phải dè xẻn tiền để upgrade các khu công trình.

Xem thêm: Kệ Để Giày Dép Bằng Gỗ Bền Đẹp, Rẻ Như Tặng, Ai Cũng Phải Có

Đầu game nhưng mà nếu cứ lấy hết chi phí ra nuôi quân thì chỉ với sau vài lượt là bạn sẽ phá sản, hết lương thực, đói kém cùng dân chúng nổi dậy, thời điểm đó thì trời cũng chả cứu giúp được bạn. Vậy yêu cầu ta phải giám sát các phương thức ngoại giao khác mềm mỏng tanh hơn. Ta rất có thể yêu mong buôn bán, hội đàm để tăng các khoản thu nhập và giúp mối quan hệ với các gia tộc khác không tệ đi. Nhờ vậy nhưng tích lũy của nả để nâng cấp, xuất bản quân nhóm và làm gia tộc mạnh mẽ lên. Táo tợn rồi new tính chuyện đi đại chiến được. Đánh chiến hạ rồi thì ta lại có các lựa chọn khác nhau: hay những diệt luôn gia tộc tê (nếu được), chiếm phần cứ đất đai để có thêm của nả và không ngừng mở rộng lãnh thổ, hoặc rất có thể tha đến họ cùng yêu mong họ có tác dụng chư hầu dưới trướng mình. Mở rộng lãnh thổ thì phải quản lý nhiều vùng hơn, đương đầu với khủng hoảng từ các cuộc phản nghịch loạn cao hơn nhưng bù lại thì của cải tăng cấp tốc hơn và sức khỏe gia tộc lớn mạnh hơn. Bắt những gia tộc có tác dụng chư hầu thì có tầm tác động rộng hơn, của nả từ mua sắm nhiều hơn và hoàn toàn có thể tập đúng theo chư hầu hạn chế lại các đối thủ mạnh, nhưng lại cũng rất cần được đề phòng chư hầu “lật mặt” nếu quan hệ xấu đi. Ngoài hai bí quyết trên thì lại cũng còn hằng ha sa số những cách khác để đối phó với những gia tộc khác, ta rất có thể yêu cầu ra đời liên minh nhằm chống quân thù chung, hoặc đề xuất độc lập với các gia tộc thù địch để đỡ buộc phải đánh nhau nhiều, ta cũng rất có thể mua chuộc những tướng lĩnh v.i.p từ gia tộc khác, hoặc sát hại những lãnh chúa khác để đẩy gia tộc kia vào hỗn loạn. Hoặc ta cũng rất có thể đánh vào kinh tế khi yêu thương cầu những chư hầu của chính mình ngừng buôn bán để khiến nền tài chính của đối thủ bị suy kiệt. Hoặc ví như muốn bức tốc sự gắn kết với các đồng minh hoặc chư hầu thì rất có thể dùng hôn nhân, trao tặng kèm của cải hoặc gửi bé tin,… quan sát chung, gồm nhiều cách để giúp gia tộc của bản thân tồn tại với phát triển, chơi ra làm sao thì trả toàn nhờ vào vào bạn.Nhưng dĩ nhiên, phần lớn chuyện chưa hẳn lúc nào cũng xuôi chèo non mái. Sẽ có lúc bạn đang trở nên tân tiến rất mạnh, chư hầu rất đông và đùng một cái, chúng nó hàng loạt quay ra phản bội bội, thành lập và hoạt động liên minh đánh lại bạn. Cũng có lúc đồng minh diệt hiệp mong mà…chẳng vì lý do quái gì cả. Hoặc cho đến khi thiên tai, dịch bệnh, thuế má cao khiến dân chúng nổi loạn, hoặc mặt tôn giáo không ăn nhập và kêu gọi dân chúng vực dậy chiếm cứ lãnh thổ, hoặc cũng có thể tàn quân của một gia tộc đã biết thành diệt vực dậy chiếm lại khu đất đai đang mất. Rồi thì nếu như khách hàng mạnh lên nhanh quá và rình rập đe dọa đến sự sống thọ của Mạc lấp thì Mạc tủ sẽ vực dậy tuyên chiến với chúng ta và kêu gọi những lãnh chúa không giống đập chúng ta ra bã. Nói thực thì ứng phó với những gia tộc khác tuy khó khăn và nhiều khi rất oái ăm, dẫu vậy vẫn chưa bằng chiều lòng Mạc phủ cho nó khỏi tấn công mình. Ở tiến độ đầu game, Mạc phủ chính là thế lực lớn nhất với quân anh em không đề cập xiết, nếu mà đầu trò chơi ta lỡ… táo tợn lên nhanh quá thì Mạc bao phủ sẽ lo ngại và rước quân đi đe dọa ta, dịp đó thì chỉ còn nước tra cứu đủ phương pháp để khiến Mạc lấp rút quân, mà đến lượt sau lại chứng nào tật nấy. Vắt cho nên, tốt nhất có thể là mạnh bạo hẳn lên rồi hẵng tạo sự với Mạc phủ, không thì tất cả mà ngừng game sớm. Tất cả vô vàn trường hợp trời ơi đất hỡi có thể xảy ra vào game, cùng điều duy nhất bạn có thể làm là tìm giải pháp ứng phó, đôi lúc phải đành hạ mình xuống có tác dụng chư hầu cho 1 gia tộc làm sao đấy, thà như thế còn hơn bị giã nát tanh bành.Yếu tố đóng vai thì mở ra ở hai mặt – upgrade tướng lĩnh chỉ chiếm khoảng chừng phần nhỏ, và nâng cấp khối hệ thống bảng kỹ năng của gia tộc. Bảng năng lực của gia tộc được chia thành hai đường, một chủ yếu về quân sự, một thiên về kinh tế tài chính – thôn hội. Nâng cấp kỹ năng gì thì lại tiếp tục nhờ vào vào lối đùa của mỗi người. Nếu bạn muốn nhanh chóng mở rộng lãnh thổ bằng vũ lực thì có thể dồn hết thời gian để upgrade phần quân sự, dịp đó thì quân team của các bạn sẽ cực kỳ thiện chiến, bù lại thì của cải, lương thực hay đời sống dân chúng sẽ khá thấp. Bên cạnh ra, cũng còn một số đơn vị quân đặc biệt hoàn toàn có thể nâng cấp quanh đó tướng lĩnh như những Ninja (Agent), công an chìm (Metsuke), những sư thầy (Monk). Chúng ta có thể dùng Ninja nhằm quấy rối quân địch, làm loạn thành trì của địch và ám sát, cài đặt chuộc tướng lĩnh, các Metsuke hoàn toàn có thể chống lại các Ninja, những sư thầy thì dùng làm đánh vào mảng tôn giáo,… Vậy đó, các bạn sẽ cảm thấy có vô vàn thứ đề nghị làm trong một lượt chơi, nó khiến cho bạn xúc cảm là một lãnh chúa về tối cao thì như vậy nào. Thật sự nhưng mà nói thì Total War không hẳn một dòng game dễ dàng chơi, mặc dầu Shogun 2 thực thụ khá đối kháng giản, không thực sự phức tạp, tuy vậy với người lần đầu cho với Total War thì cũng chắc chắn cảm thấy khó khăn với Shogun 2. Vày đó, game yêu cầu tín đồ chơi phải kiên trì để học tập hỏi, kiếm tìm tòi những cơ chế của game, và một khi vẫn quen rồi thì bạn sẽ nhận thấy cái sự lôi cuốn đến kinh khủng của game, nó khiến cho bạn không muốn buông loài chuột mà cứ mong chơi tiếp bởi “đang mang lại lúc căng thẳng”. Cơ mà, dịp nào mà lại game chả “đến thời điểm căng thẳng” cơ chứ?Một điểm độc đáo khác nữa của Total War: Shogun 2 là việc áp dụng những triết lý tự Binh pháp Tôn Tử vào game, cũng như thôi bởi game lấy toàn cảnh một quốc gia phương Đông, cho nên vận dụng Binh pháp Tôn Tử là quá đúng. Mười ba thiên của Binh pháp Tôn Tử được diễn đạt qua cái giải pháp mà game xây dựng hầu hết phương án nước ngoài giao, cùng rõ nhất chính là trong phương pháp bày binh ba trận. Trò chơi vốn sẽ hấp dẫn, nhưng nếu như bạn có một chút ít kiến thức lịch sử và tất cả hiểu biết về Binh pháp Tôn Tử, thì bạn sẽ thấy game còn cuốn hút hơn nữa.Mảng hình ảnh của game không thật xuất sắc, do dù sao game đã và đang 7-8 năm tuổi, nhưng tất cả hề gì đâu? Total War: Shogun 2 không rất đẹp như một trò chơi AAA, cơ mà nó có vẻ như đẹp của riêng mình, một vẻ đẹp không còn hào nhoáng, toàn vẹn để thưởng thức. Animation của game cũng là một trong điểm đáng khen khi cử rượu cồn của từng nhiều loại quân trong game là siêu khác nhau, nếu như zoom cận cảnh vào từng trận đánh, các bạn sẽ phải trầm trồ trước cái cách mà Creative Assembly thiết kế giáp trụ, vũ khí, cử rượu cồn mượt mà, chân thật hết sức gồm thể. Có thể nói rằng mỗi một cuộc đấu trong game là 1 trong thước phim, địa điểm mà ta vừa là đạo diễn, vừa là diễn viên, nhưng cũng lại vừa là khán giả.Mặc cho dù xuất sắc đẹp ở các mặt mang lại như vậy, Shogun 2 không phải là không có sạn. Một số trong những lỗi tương đối vụn lặt vặt như AI đôi lúc bị ngu, hoặc là đôi lúc game simulate những trận đánh hình dạng trời ơi khu đất hỡi (áp đảo kẻ thù mà simulate lại ra công dụng thua chẳng hạn). Mặc dù vậy, gồm một vài ba điểm tôi không thực sự ăn nhập trong gameplay. Đầu tiên là mốc thời gian của một trong những phần chiến dịch. Nếu khách hàng chơi chính sách dài tốt nhất – Domination campaign, game bắt đầu năm 1545 như thông thường và điều kiện để thành công là hoàn thành các nhiệm vụ tối đa trước năm 1600, vậy thì ta rất có thể ngầm gọi là game hoàn thành năm 1600? Vừa đúng vừa sai, nếu khách hàng không dứt được các phương châm trước năm 1600 thì các bạn thua, nhưng lại nếu bạn dứt chúng trước thì sao? các bạn thắng, với game vẫn rất có thể được nghịch tiếp, và chính là lúc chúng ta nhận ra… bạn có thể chơi qua cái mốc năm 1600 cùng chẳng tất cả gì đặc trưng xảy ra, vì cơ phiên bản là game đã xong ở thời điểm bạn dứt các kim chỉ nam rồi. Tôi thấy đây là một hình thức khá dở hơi, do sau khi dứt mục tiêu thì chẳng có gì tiếp tục để nhưng game phải liên tục cả. Nhưng điều này cũng chẳng phải sự việc quá béo vì nếu thích, bạn cứ… chơi tiếp thôi. Mục nghịch “Historical Battle” khá độc đáo khi game dựng sẵn một vài ba trận đánh bom tấn trong kế hoạch sử, nhưng lại tôi thấy thiếu hụt một vài ba trận hay, với lại game dựng trận… tương đối là sai, mà lại cũng cấm đoán ta lựa chọn phe luôn, vậy nên cái mục này thật sự chả có chân thành và ý nghĩa mấy vày ta vào Custom Battle từ làm gồm khi còn chi tiết hơn. Tuy vậy, mọi khuyết điểm trên trả toàn có thể bỏ qua được vày chúng không ảnh hưởng quá không ít tới trải nghiệm nghịch game. Total War: Shogun 2 vẫn là một game giải pháp xuất sắc đẹp về mọi mặt.

Mặc dù xuất sắc ở những mặt cho như vậy, Shogun 2 không hẳn là không có sạn. Một số trong những lỗi hơi vụn lặt vặt như AI đôi lúc bị ngu, hoặc là thỉnh thoảng game simulate các trận đánh thứ hạng trời ơi đất hỡi (áp đảo đối phương mà simulate lại ra kết quả thua chẳng hạn). Tuy vậy, bao gồm một vài ba điểm tôi chưa thực sự ăn nhập trong gameplay. Đầu tiên là mốc thời gian của 1 phần chiến dịch. Nếu như bạn chơi chính sách dài tuyệt nhất – Domination campaign, game bước đầu năm 1545 như bình thường và đk để chiến thắng là kết thúc các nhiệm vụ tối đa trước năm 1600, vậy thì ta hoàn toàn có thể ngầm gọi là game dứt năm 1600? Vừa đúng vừa sai, nếu bạn không dứt được các kim chỉ nam trước năm 1600 thì các bạn thua, nhưng nếu bạn xong chúng trước thì sao? chúng ta thắng, với game vẫn có thể được nghịch tiếp, và chính là lúc các bạn nhận ra… chúng ta có thể chơi qua cái mốc năm 1600 cùng chẳng tất cả gì quan trọng xảy ra, do cơ bản là game đã kết thúc ở thời khắc bạn xong xuôi các kim chỉ nam rồi. Tôi thấy đấy là một chế độ khá dở hơi, bởi sau khi xong xuôi mục tiêu thì chẳng bao gồm gì tiếp nối để nhưng game phải tiếp tục cả. Nhưng điều này cũng chẳng phải vấn đề quá to vì ví như thích, các bạn cứ… nghịch tiếp thôi. Mục chơi “Historical Battle” khá thú vui khi trò chơi dựng sẵn một vài ba trận đánh kinh điển trong định kỳ sử, mà lại tôi thấy thiếu hụt một vài trận hay, cùng với lại trò chơi dựng trận… khá là sai, mà lại cũng cấm đoán ta chọn phe luôn, vậy phải cái mục này thật sự chả có chân thành và ý nghĩa mấy vị ta vào Custom Battle trường đoản cú làm tất cả khi còn chi tiết hơn. Tuy vậy, đầy đủ khuyết điểm trên hoàn toàn có thể bỏ qua được vì chưng chúng không ảnh hưởng quá nhiều đến trải nghiệm nghịch game. Total War: Shogun 2 vẫn là 1 game giải pháp xuất nhan sắc về đều mặt.Chơi Total War: Shogun 2 là 1 trải nghiệm tuyệt vời và hoàn hảo nhất với tôi, xúc cảm nhìn lãnh thổ của bản thân ngày càng được mở rộng, cảm xúc điều binh khiển tướng trong từng trận đánh, thủ thành trước quân địch, được từ tay lãnh đạo một gia tộc trong định kỳ sử, được viết lại lịch sử hào hùng theo ý của mình, liệu có còn gì khác tuyệt vời hơn nào? các bạn không cam tâm nhìn thấy gia tộc Oda lụn bại khi Nobunaga bị giết? bạn muốn gia tộc Date của Độc Nhãn Long Masamune đổi thay kẻ chiến thắng? bạn muốn gia tộc này thắng, gia tộc này bại, khác hoàn toàn lịch sử? Vậy thì bạn còn trông mong gì nữa nhưng mà không nạm chuột lên và bước đầu hành trình biến chuyển Chinh Di Đại tướng Quân thôi nhỉ?Để dứt bài viết, tôi mượn một câu trong Binh pháp Tôn Tử, nhưng xét thấy là câu rất có thể tóm gọn gàng lại hoàn toàn cái triết lý của Total War: Shogun 2“Biết địch biết ta, trăm trận không bại; biết ta mà đắn đo địch, trận chiến hạ trận bại; lừng chừng địch lần khần ta, trận nào thì cũng bại”